Vad är en joystick

I spelkretsar har debatten om vad som är bättre – tangentbord och mus eller joystick – inte lagt sig på länge. Det här ämnet är nästan lika relevant som bråket mellan konsol- och PC-fans. Men många spelare inser inte att de använder fel namn för sin favoritkontroll. En joystick och en gamepad är trots allt två olika saker.

En joystick är inte alls en välbekant spelkontroll med två spakar, stötfångare och fyra knappar. Det som av misstag kallas en joystick kallas faktiskt en gamepad eller joypad. Men vad är en joystick i det här fallet?

inte en joystick

Beskrivning

En joystick är en inmatningsenhet som ser ut som ett rörligt vertikalt handtag. Den påminner mest om en växelspak eller en flygplanskontrollspak. Oftast innehåller den knappar, reglage och strömbrytare. De är placerade längst upp på handtaget och på en stabil bas. Vissa modeller fästs på ytan med hjälp av sugkoppar eller hålls helt enkelt fast av sin vikt.

joystick

Denna typ av kontroller är indelad i tre kategorier:

  • En-dimensionell. Designad för styrning längs en axel "x" eller "y".
  • Tvådimensionell. De kan ta emot data om rörelser i två koordinataxlar samtidigt.
  • Tredimensionell. Förutom "x" och "y"-axlarna kan de också läsa av koordinaterna för "z"-axeln.

Joysticks är också uppdelade i analoga och diskreta. Analoga är designade för finare kontroll och kan därför utvärdera presskraften.Enkelt uttryckt, ju mer spaken böjs, desto större hastighet eller lutningsvinkel under rörelse. Diskreta ettor kan bara ta emot en signal i form av noll eller en, det vill säga "på" eller "av". På grund av deras brister används analoga kontroller praktiskt taget inte.

Syfte

De första styrspakarna användes i stationära arkadmaskiner eller som en extra kontroller för hemmakonsoler. På den tiden var spel mycket enklare i sin mekanik. Kontroll i dem krävde oftast bara rörelse längs en eller två axlar och ett par knappar för enkla åtgärder, som att skjuta. Därför var sådana kontroller ganska vanliga.

syfte med joystick

Med tiden blev spel mer och mer komplexa, men behovet av joysticks försvann inte. Trots att tangentbord eller de ökända gamepads är lämpliga för alla spel, är det i vissa genrer att föredra att använda joysticks. Oftast är denna genre en mängd olika flygsimulatorer eller racingspel. De använder kontrollspakar för mer realistisk och bekväm kontroll.

Ibland används pedaler och en extra spak i samband med joysticks. Kombinationen av sådana manipulatorer med virtual reality-glasögon fick också en viss popularitet. Genom att använda all denna utrustning kan spelare uppnå den mest realistiska känslan av att kontrollera utrustning i spel.

Var kommer detta namn ifrån?

Många spelare undrar varför denna manipulator kallas så? Naturligtvis kan du vända dig till en direkt översättning av det engelska namnet. Joystick översätts bokstavligen som "joystick" (glädje – glädje, stick – stick). Detta klargör dock ingenting.

varför heter joysticken så?

Detta ord användes först bland flygare för att hänvisa till kontrollhjulet på vissa flygplan. Det är inte förvånande att det var han som gav joysticken dess karaktäristiska form och struktur. Etymologin är dock fortfarande okänd. Detta ord började helt enkelt användas utan någon förklaring av dess struktur eller ursprung.

De två vanligaste versionerna av namnets ursprung kretsar kring namnet på uppfinnaren och glädjen att flyga. Den första antyder att enheten ursprungligen kallades "George-stickan", för att hedra uppfinnaren Arthur George, och sedan ändrades namnet något. Den andra bygger på att piloterna helt enkelt var glada över att flyga.

Kommentarer och feedback:

Tvättmaskiner

Dammsugare

Kaffebryggare