Typer av joysticks

Joysticken som spelkontroller, även om den fortfarande är relevant, har länge förlorat sin tidigare popularitet. Och vi pratar inte om konsolspel, som ofta förväxlas med det. Kontrollspakar efterfrågas endast i samband med alla typer av simulatorer. De flesta moderna spel är helt enkelt inte designade för en sådan specifik kontroller.

Men även om joysticks inte kan skryta med popularitet, har de mer än tillräckligt med originalitet! I decennier har tangentbord och gamepads bara ändrat sin design. Samtidigt har kontrollspakar gått igenom en verklig evolutionär väg, och bildar många nyfikna former med olika syften.

Vilka typer av joysticks finns det?

Joysticks brukar delas in i två stora kategorier, typer - analoga och diskreta modeller. Separationen baseras på enhetens förmåga att analysera handtagets position. Men denna egenskap ska inte förväxlas med antalet möjliga kontrollplan. Analys av handtagets position är utrustningens förmåga att läsa presskraften och lutningsvinkeln, och inte rörelsekoordinaten.

vilka typer av joysticks finns det?

Analog

Sensorerna i analoga modeller är mer komplexa och känsliga än de diskreta. De överför ett värde till programmet från noll till ett inställt maximum beroende på spakens lutning. Ju större lutningsvinkel, desto större värde skickas till systemet.Detta betyder att ju längre användaren flyttar stickan, desto snabbare, säg, kommer planet i spelet att få fart eller höjd. Nästan alla moderna joysticks faller inom denna kategori.

Diskret

Den diskreta typen är i sin tur en enklare och mindre populär teknik. Sensorn i denna modell är inte kapabel att acceptera komplexa numeriska värden. Den kan bara sända en etta eller en nolla till programmet, det vill säga en "på" eller "av"-signal. Det spelar ingen roll hur mycket handtaget böjs, eftersom regulatorn bara skickar ett värde. Denna typ av kontroll används endast på gamla konsoler, arkadmaskiner eller tryckknappstelefoner.

Analog

analog

Den analoga joystickklassen har också flera underklasser. De består av:

  • Joysticks med en analog-till-digital-omvandlare (potentiometer).
  • Kodarbaserade styrenheter.
  • Spakar med töjningsmätare.
  • Joysticks som använder en optisk matris.
  • Handtag med magnetiska sensorer.

Dessa underklasser är indelade efter de teknologier som ligger till grund för dem. Var och en har sina egna fördelar och nackdelar, såväl som ett specifikt tillämpningsområde.

Potentiometer

Denna typ av analoga styrenheter är baserade på principen om en justerbar spänningsdelare och omvandling av ström till binär kod. I detta fall fungerar spaken som ett rörligt motstånd som ändrar den interna spänningen. ADC:n omvandlar elektricitet till en digital signal.

potentiometer

Dess fördel är att en sådan styrenhet är föga krävande när det gäller mekanik. Men det ställs höga krav på kvaliteten på maten, vilket är dess nackdel tillsammans med dess skörhet.

Encoder

Kodare är optiska sensorer i form av ett kugghjul som blockerar ljuset från lysdioden till fotodioden på ett visst sätt. De används även i vanliga datormöss.

kodare

Sådana analoga enheter är exakta och pålitliga, men har färre diskreta steg. Det betyder att de känner igen ett mindre utbud av influenser. Till exempel ändras inte vinkeln på planet i spelet varje grad, utan var femte. Ofta har encoderbaserade joysticks en marginal på endast hundra steg från kant till kant på handtaget.

Töjningsmätare

Denna teknik används ofta i bärbara datorer för pekplattor. Finns även i vissa flygplan. I miljön för spelenheter används denna grund praktiskt taget inte.

töjningsmätare

Sådan utrustning är dåligt lämpad för spelkontroller, eftersom de flesta av dem antingen hålls i händerna eller inte är särskilt säkert fästa vid bordet. En joystick baserad på töjningsmätare skulle vara bekväm endast om den var ordentligt fastskruvad på ytan.

Optisk matris

Optiska sensorer är en mer allmän kategori som inkluderar kodare. De delar alla samma för- och nackdelar: hög noggrannhet och tillförlitlighet till priset av inte den bästa känsligheten. Men för speländamål är detta mer än tillräckligt.

Magnetiska sensorer

Baserat på principerna om magnetoresistans och användningen av Hall-effekten. Dess väsen ligger i det faktum att en ledare med likström rör sig längs ett magnetfält och skapar en tvärgående potentialskillnad. Denna effekt låter dig mäta magnetfältets styrka genom att läsa signalen.

magnetisk sensor

De har praktiskt taget inga uppenbara nackdelar, men kan skryta med exceptionell tillförlitlighet och hållbarhet.

Kommentarer och feedback:

Tvättmaskiner

Dammsugare

Kaffebryggare