Varför är bildskärmen fyrkantig och inte rund?

Varför är bildskärmen fyrkantig och inte rund?Planeter som svävar i rymden är runda, vår jord är rund, solen, källan till allt vårt ljus, är också rund. Så varför tvingas det mänskliga ögat, med ett runt optiskt fält, att bearbeta information från rektangulära monitorer? Visst, vi har två ögon, men detta ger 3D-illusionen av en oval snarare än ett rektangulärt synfält. Och även om fotonen hade en form skulle den säkert vara sfärisk, eftersom den beskrivs av sinusvågor och interferometri.

Så varför är monitorn på vår bärbara dator, surfplatta och telefon inte rund, som naturen kräver?

Varför gör de inte runda bildskärmar?

Det visar sig att det i Sovjetunionen fanns prototyper av sfäriska monitorer. Och CRT-rör hade från början en rund skärm, som omvandlades för hushållskonsumtion.

Faktum är att det finns flera versioner av varför displayer tillverkas i rektangulära former.

Övervakar

Antag, ur teknisk synvinkel, att moderna bildskärmar är släktingar till filmdukar, då kan tradition betraktas som en av versionerna av fyrkantighet. Alla minns den fyrkantiga filmremsan, när ramarna följer varandra linjärt, men rundhet vore konstigt här.

Video består trots allt också av ramar, och för att lagra stora volymer måste de ha ett replikerbart format, vilket anses vara en rektangel.

Referens! Ur marknadsföringssynpunkt och popularisering av komfort i allt har övergången från rektangulära kartesiska koordinater till sfäriska blivit nästan omöjlig. Paneler i bredformat ger en större bild och passar perfekt in i alla interiörer.

Och den tekniska processen för att producera fyrkantiga modeller är en storleksordning enklare än deras runda motsvarigheter. Det är mindre avfall, och installation av rektangulära element tar kortare tid än sfäriska komponenter. Allt kvadratiskt är lättare att mäta, räkna och förvara på rektangulära hyllor i rektangulära rum.

Går det att göra en rund bildskärm?

Om vi ​​närmar oss frågan rent tekniskt är en sfärisk monitor inte en fantasi, utan en mycket arbetskrävande och ekonomiskt omotiverad process.

För att skapa en tv-bild används en linjär scanningsmetod, när strålen, med konstant hastighet, rör sig horisontellt och vertikalt och bildar ett raster genom att rita horisontella linjer och vertikala kolumner. I en rundad form, på grund av de olika längderna på linjerna, kan detta inte uppnås.

Övervaka

Tekniskt sett bryr sig ingen om att inte göra en linjär, utan en polär avsökning med en konstant vinkelhastighet på strålen, som används i radar. Svårigheten kommer bara att uppstå i den efterföljande konverteringen av information från filmen.

Intressant! Ett försök att introducera den runda formen av en datorskärm i produktion gjordes först av den ledande ingenjören av Taganrog Beam Unit Plant, Vsevolod Saprykin. I slutet av 90-talet presenterade Saprykin ledningen för en individuell utveckling med en detaljerad beskrivning av produktionsprocessen. Varefter ingenjören kritiserades och anklagades för profanering av budgetmedel.

Är ett standardoperativsystem lämpligt för en rund bildskärm?

Om vi ​​antar att det finns en rund dator på bordet och vi måste arbeta med den, är det första som kommer att tänka på: "Hur synkroniserar man befintlig programvara med den "nya framstegsprodukten"? När allt kommer omkring är all tillgänglig utrustning fokuserad på att använda kvadratiska eller rektangulära format, och för att fullt ut kunna njuta av arbetet med en sfärisk display behöver du media av detta format. Allt detta kommer att medföra mycket besvär. Så för att fotografera i ett runt format behöver du stora filmrullar, den projicerade bilden blir mindre och det blir mycket svårare att rama in och beskära bilder.

Övervaka

Uppmärksamhet! Det moderna formatet är absolut inte anpassat till en sfärisk skärm. Det är omöjligt att spara hela bilden från ett kvadratiskt medium, de extrema gränserna kommer att skäras av av lådans geometriska form och därigenom förlora mängden information.

Pixels i moderna displayer är arrangerade i ett rektangulärt mönster. Om du försökte passa in pixlar i en rundad skärm med hjälp av befintliga tillverkningstekniker, skulle de vara rektangulära till formen, men med korta rader och kolumner avskurna i kanterna. Och att arrangera pixlarna i en cirkel kommer att kräva utveckling av ny produktionsteknik, mjukvara och hårdvara, för vilken det kommer att vara en riktig mardröm.

Men det finns också fördelar med denna uppfinning: programmerare som skapar ett nytt operativsystem och användargränssnitt kommer att ha en extra mängd arbete. Så det visar sig att rektangulära bildskärmar inte alls är ett infall av civilisation.

Kommentarer och feedback:

Tvättmaskiner

Dammsugare

Kaffebryggare